特点
-
简单易用的界面:提供直观的图形用户界面,方便用户操作。 -
可自定义变速倍率:用户可以根据需要调整游戏速度。 -
良好的兼容性:对多种游戏引擎有较好的兼容性。 -
低系统资源占用:运行时对系统资源的占用较低。 -
支持多平台:可以同时加速 x86 和 x64 平台的进程。 -
无内核侵入性:采用 Ring3 层 Hook 技术,不破坏系统内核。
操作系统要求
-
OS: Windows10 以上 -
平台:x86(32位) 和 x64 (64位)
技术原理
OpenSpeedy 通过 Hook 以下 Windows 系统时间函数来实现游戏速度调整:
-
Sleep:位于 user32.dll
,用于线程休眠。 -
SetTimer:位于 user32.dll
,用于创建基于消息的计时器。 -
timeGetTime:位于 winmm.dll
,获取系统启动后经过的毫秒数。 -
GetTickCount:位于 kernel32.dll
,获取系统启动后经过的毫秒数。 -
GetTickCount64:位于 kernel32.dll
,获取系统启动后经过的毫秒数(64位)。 -
QueryPerformanceCounter:位于 kernel32.dll
,高精度性能计数器。 -
GetSystemTimeAsFileTime:位于 kernel32.dll
,获取系统时间。 -
GetSystemTimePreciseAsFileTime:位于 kernel32.dll
,获取高精度系统时间。
视频验证
© 版权声明
THE END
请登录后查看评论内容